Stadtflucht
Frankfurt

Bewertung von Aufenthaltsqualität durch Location-Based-Games

Wie sehen aktivierende Umgebungen aus? Kann eine Kombination aus Architektur und Serious Games neue Nutzer motivieren zusammen aktiv zu werden?

Exposé (wird in neuem Tab geöffnet)

Prototyp zur Aktivierung und Erkundung des Frankfurter Osthafens im Rahmen des Stadtraum Spiels evakuieren des Künstlerhaus Mousonturm. Entwicklung und Evaluation in Kooperation mit der Forschungsgruppe Serious Games.

Video
Prototypen Stadtflucht

Publikation
Bewertung von Aufenthaltsqualität durch Location-Based-Games – Altersspezifische Anforderungen in der Studie „Stadtflucht“ in Frankfurt am Main